最近看了東西小說各一
死神計時遊戲、一瞬之光
另外就是這本
至於德語課擺在我家一星期了還沒動
死神計時遊戲看的有點累,一方面是西方小說
名字老是讓我記不住,老了,老了
另一方面反正就是殺一個人就把他的時鐘發條抽掉固定在某個時間
殺的第一個人是一點,第二人是兩點,以此類推
而且每次都會模仿以往不同連續殺人犯的作法
還會告訴偵探們他不是
他真實想殺的人就準點,想晃點的就會多弄個一分
還算不會太早讓你發現兇手是誰的書,可以看,有耐性的話
一瞬之光倒是很好讀
當然日本小說看多了就很習慣
反正就是一個靠著別人成功的中年男子
結果保護人的心一發
愛上一個從小被虐待長大有點病態的少女
由此告訴我們一件事,女人漂亮溫柔體貼有能力都沒用
要滿足男人的英雄心態才可能真的抓住對方的心
因為最後那個女生變成了植物人
男人把自己的女朋友拋棄了,跑到號稱妹妹的身邊不離不棄
再來回到主題的這本書
講的是發明,每個發明的人怎樣因為他的發明而獲利
當然發明要獲利要做一套系統
不能自己發明爽就好,這樣會推不出去
另外不要綁在某某研發機構下
他分別的例子就是下面的傑卡跟卡門,都是不賴的發明家
傑卡有想法,可惜被他的主管打壓
卡門堅持自己搞一間公司,所以變成一個小島的島主
傑卡伯森說:「我不時告訴學生,保有信念是最重要的特質,信心可由自己控制,如果你因為一連串的不如意,而憤世嫉俗,是對你沒有任何幫助的。發明與創造需要有堅強的理念與信念,你不可能事先知道最後的結果會如何,其實做任何事都一樣,冒險家不斷的訴苦、埋怨,失敗率是六成,我也是常常埋怨與心生不滿,失敗的機率也是六成。不過人必須勇往直前不怕下賭注,如果你一旦少了堅持,往往會半途而廢,不過我們可以從失敗中學會如何保有信心。」
史東觀察出許多發名家有一個共同的特質,即他們認為滿足與喜悅是值得等待的,一般人如果沒有得到立即的回報與滿足會覺得沮喪,史東說:「在文化上,我們不培養、也不培養延遲滿足的能力。」她又說:「但你去觀察卡門時,會發現他花十年去開發IBOT輪椅。不過我們社會中其他類似的發明也是至少需時十年,如網際網路與相關科技的開發花了三十年,才符合人類的需求和慾望,因此發名家忍受延遲滿足的能力,一直是我關心的重點。同時也困擾著我,因為一般人無不積極追求立即的回報,立即的滿足,無法忍受長期的等待。」
其實人可以忍耐可以等
但是往往是身邊的人拼命的想把你往前推
用一些世俗的眼光來束縛你
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